содержание

3d1.gif (11945 bytes)

Тема 3D- акселераторов, еще соверешенно неактуальная 2 года назад, сегодня не сходит со страниц компьютерных и “около компьютерных” изданий. В основном, экспертные заключения сводятся к субъективным оценкам экспертов об эксплуатации тех или иных 3D-ускорителей. Я считаю, что это правильно, ведь они предназначены прежде всего для удобства работы. Наш обзор не претендует на доскональное сравнение ниже приведенных плат, а скорее акцентирован на сравнение их технических характеристик.

ATI 3D RAGE PRO, Canopus Pure 3D, Hercules Dynamite 3D/GL, ASUS V3000.

Поддержка шины PCI и AGP.

Начиная с нынешнего года, поддержка AGP (Accelerated Graphics Port) становится вполне стандартной для графических плат. Преимущества AGP выражаются в великолепной пропускной способности и минимальной загрузке процессора. Хотелось бы обратить Ваше внимание на то, что 3D Rage Pro поддерживает самый быстрый режим работы AGP – 2X Execute Mode.

 

Геометрический процессор (встроенный препроцессор обработки треугольников (Setup Engine)

Даже мощности процессора Pentium II с тактовой частотой 300 МГц недостаточно для обработки сложных трехмерных сцен. Передача части необходимых расчетов в графический контроллер значительно разгружает ЦП. Геометрический процессор присутствует во всех перечисленных платах.

 

Повышенная частота встроенного цифро-аналогового преобразователя (RAM DAC)

Согласно рекомендациям стандарта ТСО-95, частота кадровой развертки в любом режиме должна быть не меньше 75 Гц (рекомендуется 85 Гц). Для разрешения 1600х1200 это означает, что тактовая частота RAM DAC составляет не менее 230 МГц. 3D Rage Pro и nVIDIA

Riva 128 имеют именно такую частоту, а RAM DAC Permedia 2 разгоняется до 250 МГц , что обеспечивает максимальное разрешение 1600x1200/90 Hz.

Рассмотрим какие частоты поддерживают акселераторы при различных разрешениях.

Как мы видим, наилушие характеристики здесь у ASUS 3DexPlorer 3000, но жаловаться на остальные платы было бы тоже нехорошо.

 

Увеличенный объем памяти

Для обработки и вывода трехмерной графики при разрешении 1024х768, 4 Mb видеопамяти оказывается недостаточно. Многие же из существующих акселлераторов не обладают возможностью расширения памяти свыше 4 Mb. На рассмотренных нами акселераторах памяти было вполне достаточно (за исключением платы ASUS, на которой невозможно расширение видеопамяти свыше 4 Mb, что, впрочем, не умаляет ее достоинств).

 

Возможности по обработке трехмерной графики.

Дополнительные возможности по обработке трехмерной графики делают изображение просто неотразимым.

Поддержка операционных систем

Наконец-то освоена акселераторами 3D-графики Windows NT! Правда, чтобы запустить какую-нибудь игру в Windows NT, необходимо, чтобы она работала под Open GL, а таких игр пока очень мало. В основном игры выполнены на базе Direct 3D, функции которого NT 4.0 не поддерживает.

 

Заключение.

Я прошу прощения у читателей за столь прямолинейное сравнение плат, приведенное в данном обзоре. Ведь каждая из приведенных выше плат разрабатывалась для решения своих задач.

ATI XPERT @ WORK — это работяга на все случаи жизни. Может он и не так силен в 3D-графике, но хорошо написанные драйверы (с учетом последнего 2.312) “Лучшая поддержка AGP” делают его полезным для всех случаев жизни. Наличие MPEG-1 делает возможным отличную работу программного DVD-декодера, а это огромное преимущество для тех пользователей, кто вкусил этот запретный плод. Это позволяет экономить деньги и прерывания Вашего компьютера. Недаром, некоторые поставки материнских плат Intel включают в себя именно эту плату (именно отдельную плату).

Canopus — это для игроков. Это Diamond 3D Monster, но в более люксовом исполнении. О платах 3Dfx написано столько, что я не буду повторяться. Но стоит отметить, что работа этих плат не является идеальной, т.к. я сам сталкивался с проблемами прорисовки текстур в некоторых случаях.

Hercules Dynamite 3D/GL. Продукция фирмы Hercules всегда отдавала некоторым ореолом элитарности. Не осталась в стороне и эта плата. Все сделано на высоком уровне, включая скорость. Но эту плату можно посоветовать тем людям, кто серьезно работает в OpenGL. В этом направлении данная палта считается одной из лучших.

ASUS 3DexPlorer 3000. На мой взгляд это вещь спорная. Существуют “фанаты” чипсета Riva 128, я не причисляю себя к ним. Прежде всего, по причине проблем с драйверами, как у Viper 330, так и у ASUSa. Стоит отметить, что на мой взгляд ASUS лучше. Что еще мне не нравится, так это сильная загрузка процессора. Но если вы сумели обойти эти преграды, и у Вас Pentium II 300, Вы останетесь очень довольны. Эта плата сможет показать себя и в деле, и в игре.

В общем думайте сами, решайте сами…

 
ATI XPERT@WORK
Canopus Pure 3D Hercules Dynamite 3D/GL ASUS 3DexPlorer 3000
Контроллер 3D Rage Pro 3Dfx Voodoo Permedia 2 nVIDIA

Riva 128

Поддержка AGP 2X Execute Mode   1X 1X DMA Mode
Максимальный объем памяти 8 SGRAM

16 WRAM

6 SGRAM

(100 MHz)

8 SGRAM

(125 MHz)

4 SGRAM
Тактовая частота

RAM DAC

230 MHz GENDAC

135 MHz

230 MHz

разгоняется до 250 MHz

230 MHz
Геометрический процессор да   да да
Видеовыход TV TV TV TV

 

Resolution

256/65K/16,7M colors

640x480

800x600

1024x768

1152x864

1280x1024

1600x1200

ATI XPERT@WORK

200/200/200

Hz

200/200/200

Hz

150/150/150

Hz

120/120/120

Hz

100/100/100

Hz

85/85/75

Hz

Hercules Dynamite 3D/GL

160/160/160

Hz

160/160/120

Hz

120/120/90

Hz

120/90/90

Hz

90/90/90

Hz

90/90/-

Hz

ASUS 3DexPlorer 3000

200/200/200

Hz

200/200/200

Hz

200/200/200

Hz

160/160/120

Hz

120/120

Hz

90/90

Hz

 

ATI

XPERT

WORK

Canopus Pure 3D Hercules Dynamite 3D/GL ASUS 3DexPlorer 3000
Глубина –Z буфера (бит)

16

16

16

16

Изменение детализации структур

(MIP mapping)

Да

Да

Да

Да

Билинейная фильтрация

(bilinear filtering)

Да

Да

Да

Да

Трилинейная фильтрация

(trilinear filtering)

Да

_

Нет

Нет

Сглаживание

(Antialiasing)

Да

Да

Да

Да

Затенение по методу Гуро

(Polygonal-based Gouraud shading)

Да

Да

Да

Да

Альфа-смешение

(Alpha-blending)

Да

Да

-

Да

Эффект тумана

(Fog Vertex)

Да

Да

Да

Да

Эффект бликов

(Specular Highlights)

Да

_

Да

Да

 

ATI XPERT@WORK Canopus Pure 3D Hercules Dynamite 3D/GL ASUS 3DexPlorer 3000
Windows 3.x

Windows 95

Windows NT 4.0

DOS 5.0 or higher

Direct 3D

Open GL

Windows 95

DOS

Direct3D

Glide

OpenGL

RenderWare

Windows 95 Windows NT

Fast DirectX 5.0 OpenGL(ICD)

Windows 3.x

Windows 95

Windows NT

Direct3D DirectDraw

 

Более подробная информация об этих платах на www.sch.ru

Информация предоставлена Компьютерным Домом “Солярис”. Тел. 230-60-57.