Стоит ли покупать Monster 3D?
На сегодняшний
день скорость и качество компьютерных игр, как мы уже знаем, зависят, в основном,
не от мощности вашего CPU, а от того, какой у вас 3D ускоритель. В последнее
время, у большинства людей вошло в моду приобретать знаменитый Monster 3D,
и устанавливать среднюю видеокарточку, вроде S3 Virge 3D, думая, что получили
нужное ему качество, по разумной цене. А теперь давайте подсчитаем, во сколько
всё это обошлось. Средняя цена Monster 3D (OEM) составляет около 90 долларов,
плюс цена видеокарты 40 долларов — итого 130. Да, Вы получаете настоящие 3Dfx
качество, но скованы разрешением, всего 640x480dpi, а самое главное, скорость
в игре Quake II не превысит 32fps (кодовое слово timerefresh). Главная изюминка
заключается вот в чём. Помимо 3Dfx есть стандарты Open GL от Silicon Graphics
и Power VR от NEC. Стоимость Power VR колеблится в районе 45 долларов, да и
разрешение у него побольше чем 640x480dpi. Что касается Open GL, то это наиболее
распространённый стандарт в последнее время. Работает во всех играх, а отличить
качество от Monster 3D, практически невозможно. Совсем недавно поступили в продажу
сразу две новые видеокарты Matrox Millennium/Mystique G200. На 128–битной карте
установлено 8 мегабайт памяти с возможностью расширения до 16. Карта с 230 Mhz
RAMDAC использует новую технологию DualBus и способна обеспечивать аппаратное
исполнение 3D эффектов, таких как альфа–смешение, Z–буфферинг, многоуровневое
текстурирование и затуманивание, а также поддержку Open GL. Её разработчики
уверяют, что производительность этих карт в два раза выше, чем у процессора
Riva 128, также работающая с Open GL. Стоимость этих карт сейчас составляет
120 долларов (OEM), но в ближайшем будущем она упадёт до 100 долларов. Их главным
козырем являются передовой графический порт AGP, увеличивающий обмен данными
между процессором и памятью в два раза (по сравнению с PCI), и меньшая степень
нагрузки CPU. Совсем недавно к гонке за видео господство присоединился и Intel,
представивший рынку свой революционно новый графический акселератор i740. Почему
революционный? Ведь он, как и все выше перечисленные карты, тоже обладает поддержкой
Open GL и работает с портом AGP. Его главной чертой является дешевизна и мощная
3D акселерация.
В Quake II при разрешении 800x600 и поддержке Open GL, i740 выдаёт приблезительно
50fps.
Из всего выше упамянутого, мы видим, что Intel i740 выглядит куда более заманчиво, чем приведённый вариант с S3 и Monster 3D, стоимостью в $130.
Полкунов Ю.С.