Полкунов Ю.С., Павлов А.С.
Вот и появилась на рынке ещё одна суперстратегическая игра. По сути, это является продолжением легендарного сериала MechWarrior, вышедшего в свет, ещё с незапамятные времена. Сколько было выпущено версий с того времени! Даже изготовили игру с поддержкой 3Dfx! Но стратегий, до сегодняшнего дня, ещё не было. MechCommander родился в стенах двух фирм FASA и MicroProse, чьи имена говорят сами за себя. Как и все новые игры, MechCommander требователен к ресурсам: Windows 95/NT 5.0, DirectX 5.0, SVGA 2Mb, Pentium 166 (желательно с технологией MMX) и, как минимум 150Mb свободного пространства на винчестере |
|
. Хотя разработчики и сделали стратегическую игру, но при этом постарались сохранить первоначальный стиль, поэтому люди, игравшие в MechWarrior, будут легче осваивать её интерфейс. Запустив игру, вы сразу заметите, что все названия роботов и вооружений остались без изменений, а ваши наёмные бойцы постепенно улучшают свои характеристики после боевых заданий. Вы, безусловно, заметите, что миссии стали гораздо труднее и требуют четкой проработки и длительного обдумывания действий. А бывает так, что над некоторыми миссиями можно биться целый день. Но не буду вас огорчать, ведь миногие из них можно пройти, приложив минимум усилий, просто надо подумать и немного схитрить. В игре существует около 30 миссий, так что долгая игра вам обеспечена. Не остается без внимания работа программистов и мультипликаторов. Ведь благодаря им прорисовка и анимация роботов сделана просто отлично, а что касается ландшафта это просто шедевр. Очень важную роль в игре играют роботы и вооружение, устанавливаемое на них, а также наемные пилоты, находящиеся в боевых машинах, от которых зависит поведение роботов в бою. Бывает так, что пилот с хорошими характеристиками помещён в слабую машину и этот робот в бою окажет больший коофицент полезного действия, нежели более мощный робот, но с рядовым пилотом. В игре существует 25 различных роботов, включая роботы противника (клана), а также есть возможность покупать специальные машины, которые будут облегчать игру.
|
(Например, одна из них может ремонтировать вашего робота, другая будет эффективно засекать вражеские юниты на большой дистанции, другие могут минировать или разминировать). Существует и ещё один важный момент в игре. После каждой пройденной миссии компьютер собирает все поврежденные вражеские роботы. С ними вы можете проводить реставрационные работы, снимать с них вооружение и ставить на свои роботы или просто продавать, что принесёт вам неплохой доход. Ещё можно подчеркнуть одну изюминку в игре. |
Дело в том, что клановское вооружение подчас бывает гораздо лучше вашего и, устанавливая его на своих роботов, вы здорово улучшаете свою огневую мощь. Надо заметить, что наиболее мощным и дальнобойным оружием являются ракеты (LRM), а лазеры самыми эффективными в ближнем бою, так как у них быстрый темп огня и они наносят врагу немалый урон. Если соблюдать такое сочетание вооружений, можно сказать, что миссия у вас наполовину выполнена.
Коды тем, кто зациклен на одном из уровней или просто хочет халявы.
CTRL–ALT–W — Миссия выполнена. Переход на следующий уровень.
Osmium — Делает ваших роботов неуязвимыми.
Lorrie — Восстанавливает повреждённые броню и оружее.
Lordbunny — Даёт вам бесконечные заряды артиллерии.
Mineeyeshaveseentheglory — Открывает карту.
Deadeye — Даёт максимальные огневые характеристики вашим роботам.
Framegraph — Посмотреть сколько кадров в секунду.